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ARMAS:(SIEMPRE DE PEOR A MEJOR SELLO)
Armas Ataque a Distancia y Físico (Arco, Ballesta)
Afilado:
+ Daño (distancia):4
+ Daño: 3
+ Daño (c/c, distancia, magia): 3
Viento:
+ Daño (distancia):4
+ Daño: 3
+ Daño (c/c, distancia, magia): 3
+ Precisión (c/c, distancia, magia): 56
Tempestad:
+ Daño (distancia): 6
+ Daño: 5
+ Daño (c/c, distancia, magia): 4
+ Precisión (c/c, distancia, magia): 75
Beato:
+ Daño (distancia): 6
+ Daño: 5
+ Daño (c/c, distancia, magia): 4
+ Precisión (distancia): 112
+ Precisión (c/c, distancia, magia): 75
Tanatos:
+ Daño (distancia): 9
+ Daño: 8
+ Daño (c/c, distancia, magia): 5
+ Daño (distancia): 9
+ Daño: 8
- Nivel de equipo: -10
Supervivencia:
+ Daño (distancia): 9
+ Daño: 8
+ Daño (c/c, distancia, magia): 5
+ Daño (distancia): 9
+ Daño: 8
Absorber PV: 5%
Oscuridad:
+ Daño (distancia): 9
+ Daño: 8
+ Daño (c/c, distancia, magia): 5
+ Daño (distancia): 9
+ Daño: 8
Ataque tenebroso*
Crítico:
+ Daño (distancia): 9
+ Daño: 8
+ Daño (c/c, distancia, magia): 5
+ Daño (distancia): 9
+ Daño: 8
Crítico: 20
*Ataque tenebroso: Ataque parecido a la ceguera de la bruja, pero que dura menos y se hecha al enemigo en cualquier momento.
Armas ataque c/c y físico (Espada, Duales, Espadón, Hacha, Dagas)
Ruina:
+ Daño: 3
+ Daño (c/c): 4
+ Daño (c/c, distancia, magia): 3
Distancia:
+ Daño (c/c): 4
+ Daño: 3
+ Daño (c/c, distancia, magia): 3
Mortal:
+ Daño: 5
+ Daño (c/c): 6
+ Daño (c/c, distancia, magia): 4
+ Precisión (c/c, magia, distancia): 75
Héroes:
+ Daño: 5
+ Daño (c/c): 6
+ Daño (c/c, distancia, magia): 4
+ Precisión (c/c): 112
+ Precisión (c/c, magia, distancia): 75
Supervivencia:
+ Daño: 8
+ Daño (c/c): 8
+ Daño (c/c, distancia, magia): 5
+ Daño: 8
+ Daño (c/c): 8
Aprone:
+ Daño: 8
+ Daño (c/c): 8
+ Daño (c/c, distancia, magia): 5
+ Daño: 8
+ Daño (c/c): 8
- Nivel de equipo: -10
Crítico:
+ Daño: 8
+ Daño (c/c): 8
+ Daño (c/c, distancia, magia): 5
+ Daño: 8
+ Daño (c/c): 8
Critico: 20
Veneno:
+ Daño: 8
+ Daño (c/c): 8
+ Daño (c/c, distancia, magia): 5
+ Daño: 8
+ Daño (c/c): 8
Ataque Venenoso: 4
Armas ataque c/c-físico y magia (Vara, Varita, Guadaña, Cetro)
Conocimiento:
+ Inteligencia: 8
+ Daño (magia): 4
+ Daño (c/c, distancia, magia): 3
+ Precisión (c/c, distancia, magia): 56
Bendición:
+ Inteligencia: 12
+ Daño (magia): 6
+ Daño (c/c, distancia, magia): 4
+ Precisión (c/c, distancia, magia): 75
Justo:
+ Inteligencia: 12
+ Daño (magia): 6
+ Daño (c/c, distancia, magia): 4
+ Precisión (magia): 20
+ Precisión (c/c, distancia, magia): 75
Supervivencia:
+ Inteligencia: 16
+ Daño (magia): 9
+ Daño (c/c, distancia, magia): 5
+ Daño (magia): 9
+ Inteligencia: 16
Genio:
+ Inteligencia: 16
+ Daño (magia): 9
+ Daño (c/c, distancia, magia): 5
+ Daño (magia): 9
+ Inteligencia: 16
Absorber Maná: 5%
Eres:
+ Inteligencia: 16
+ Daño (magia): 9
+ Daño (c/c, distancia, magia): 5
+ Daño (magia): 9
+ Inteligencia: 16
- Nivel de equipo: -10
Crítico:
+ Inteligencia: 16
+ Daño (magia): 9
+ Daño (c/c, distancia, magia): 5
+ Daño (magia): 9
+ Inteligencia: 16
Crítico: 20
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