Ventana de estado del compañero animal
En la siguiente imagen se puede ver los diferentes atributos del compañero animal.
- Barra de puntos de vida o de salud
- Barra de puntos de hambre
- El afecto que tiene la mascota hacía ti.
¿Cuando tiene mi mascota hambre, y cómo se alimenta? (Hambre)
Si tu mascota es de un nivel inferior al tuyo, su hambre se reducirá en 1 punto cada 5 minutos. Si se trata de un nivel más alto que el tuyo, su hambre comenzará a disminuir mucho más rápido. Tu mascota tiene un total de 100 puntos de hambre. Si tu mascota llega a 0 de hambre, dejará de moverse y su afecto hacía ti comenzará a caer rápidamente.
Desmontado y montado las mascotas tendrán hambre. Afortunadamente, no tendrán hambre cuando estén dentro de la ciudad.
Para que esto no suceda y tu compañero animal siempre tenga comida y no se muera de hambre tienes que hacer lo siguiente. Tienes que conseguir un pico o un martillo que puedes comprar al mercader Geres en la ciudad de Juno por 1.000 monedas de oro o bien realizar la misión cuando llegas al nivel 7 (Extracción de piedra Oun) que te dará el objeto de forma gratuita en el inventario automáticamente.
Una vez tienes el martillo o pico tienes que dirigirte a una de las minas que hay fuera de las ciudades y extraer cualquier tipo de las 3 piedras que hay para poder dar de comer a tu mascota.
En la imagen se muestra los objetos:
- Los 3 tipos de piedra (mineral Oun (1 punto), Lot (3 puntos), Shain (5 puntos)).
- El pico o martillo dependiendo del personaje.
- Mina (recursos ilimitados) o Filón (recursos limitados).
¿Mi mascota está herida, cómo puedo curarla? (Salud)
Las mascotas pueden ser dañadas por los monstruos, así como por otros jugadores. Por cada ataque que un enemigo realice sobre el compañero animal se eliminará 1 punto de vida. Tu mascota tiene un total de 100 puntos de vida. Si no vas montado en la mascota, está pueden recibir daño. Las monturas no pierden puntos de vida mientras viajas. Cada vez que tu mascota sube de nivel la barra de salud se llenará por completo. Si ves que tu mascota está a punto de ganar un nivel, es más sabio guardar las hierbas y dejar que tu mascota se cure sola.
Para que esto no suceda y tu compañero animal no se muera tienes que hacer lo siguiente. Tienes que conseguir un cuchillo que puedes comprar al mercader Geres en la ciudad de Juno por 1.000 monedas de oro o bien realizar la misión cuando llegas al nivel 6 (Hierba de hojas amarillas) que te dará el objeto de forma gratuita y te pondrá el objeto en el inventario automáticamente.
Una vez tienes el cuchillo tienes que dirigirte a uno de los campos de hierbas que hay fuera de las ciudades y extraer cualquier tipo de las 3 hierbas que hay para poder curar a tu mascota.
En la imagen se muestra los objetos:
- Los 3 tipos de hierbas (Hoja amarilla (1 pto), raíz(3 ptos) y hoja azul(5 ptos))
- Cuchillo
- Hierba mágica (recursos ilimitados) o Hierba (recursos limitados)
¡Ayuda, a mi mascota no le gusto! (Afecto)
Todos los animales comienzan con un 50% de afecto. Cada 5 minutos que pasas fuera de la ciudad, equipado con tu mascota, su afecto aumenta automáticamente 1 punto. Si tiene dos mascotas, pasará a ser 1 punto por cada 30 minutos que pases fuera de la ciudad. Los niveles de afecto no cambiarán mientras estés dentro de la ciudad.
El afecto de tu mascota determina el grado en que la mascota está dispuesta a ayudarte con sus habilidades. Por ejemplo, supongamos que tienes una mascota de nivel 2 y le has enseñado el nivel 1 de la habilidad Aumentar armadura. Si tienes un 100% en afecto, tu mascota te dará todo el extra de 10 puntos de defensa física. Si tu mascota sólo tiene 60% de afecto, obtendrás sólo 6 puntos extra de defensa física. Si tu mascota tiene un 10% de afecto, obtendrás 1 puntos extras de defensa física. Debido a esto, el afecto se convierte en un factor muy importante una vez que su mascota aprende habilidades.
Para que esto no suceda y tu compañero animal te tenga afecto tienes que hacer lo siguiente. Tienes que conseguir un talismán que puedes comprar al mercader Geres en la ciudad de Juno por 1.000 monedas de oro o bien realizar la misión cuando llegas al nivel 5 (Elemento de Energia de Tipo C) que te dará el objeto de forma gratuita y te pondrá el objeto en el inventario automáticamente.
Una vez tienes el talismán tienes que dirigirte a uno de los campos de hierbas que hay fuera de las ciudades y extraer cualquier tipo de las 3 hierbas que hay para poder dar afecto a tu mascota.
- Los 3 tipos de elementos (Elemento nivel E (1 pto), nivel D (3 ptos) y nivel C (5 ptos))
- Talismán
- Roca de energía (recursos ilimitados) y Piedra de energía (recursos limitados)